Ergebnis 1 bis 10 von 10

Thema: Ideas Collection Kronos 6

  1. #1
    Administrator Avatar von El_Presidente
    Registriert seit
    11.06.2012
    Ort
    München
    Beiträge
    4.588
    Beitrags - Danke / Gefällt

    Frage Ideas Collection Kronos 6

    The current round: https://forum.xorbit.space/showthrea...ll=1#post25495
    Was something special.

    So we want to ask you now what ideas and wishes you have for Kronos 6.

    Galaxies?
    Solar systems?
    Speed?
    Settings?
    Fleet to TF?
    All units or just the classic ones?
    Missiles?
    Merchants?
    Etc.

    In this topic only ideas are brought together (brainstorming).
    We decided on them later.

  2. #2
    Benutzer
    Registriert seit
    04.02.2014
    Beiträge
    77
    Beitrags - Danke / Gefällt
    Glaxies 2
    Solar Systems 199
    Speed 2500/800/10 as kronos 5
    Settings?
    Fleet to tf 30%
    Classic units
    No missiles
    Merchand 25%
    No items, just ress as missionbonus

  3. Likes K-D liked this post
  4. #3
    Game Operator Abrinax
    Registriert seit
    07.01.2020
    Ort
    Hamburg
    Beiträge
    107
    Beitrags - Danke / Gefällt
    Player idea during the meeting.

    1: 3 races / large Alliances
    2: Like in the universe "Nemesis vs. Erebos"
    1: Every race has its own galaxy
    2: Neutral zone can be colonized by everyone
    3: Circular Galaxy
    4: Identical races cannot attack each other
    Geändert von 17Trust09 (17.07.2020 um 12:06 Uhr)

  5. Likes Johanson liked this post
  6. #4
    Administrator Avatar von El_Presidente
    Registriert seit
    11.06.2012
    Ort
    München
    Beiträge
    4.588
    Beitrags - Danke / Gefällt
    The following ideas had player in the voice chat still said:

    - no moons
    - no AKS ( federation attack / hold)


    As a community you decide which ideas are implemented and how they are combined

  7. #5
    Erfahrener Benutzer
    Registriert seit
    25.03.2016
    Beiträge
    104
    Beitrags - Danke / Gefällt
    erhöhung der belohnung fürs voten auf bis zum doppelten. dafür händler prinzipiell nur noch mit punkten oder echtgeld kaufbar.
    planetenumsetzungen auf jeden fall erhalten, nur noch für echtgeld.
    70% tf auf fleet, 0% auf deff.
    alle items und missionen aktivieren.
    bauspeed 50, forschung 50, fleetspeed mindestens 10, ressis 75%. ohne monde, aber aks und halten möglich.
    raketensilos aktiv, kein protektionsmode, normaler noobschutz, wrackfeld bei stufe 1, 45% bis 49% ausbaufähig. keine aks auf sich selber.
    alle offiziere für echtgeld kaufbar. pro offi hatte ich an 10 euro pro monat gedacht, bei gleichbleibendem offipunktepreis.
    galas maximal 100 sys bei 4 galas. erstkolonisierung mit zufallsgenerator über das gesamte uni, nicht alles in die gala 1 vorn hin quetschen.
    expo das doppelte. preise: 1. bis 3. je 100 euro. 4.-20. je 5 hoch wertige items und 100 k offipunkte für das universum ihrer wahl.
    Geändert von Mopsi Thomsen (09.10.2020 um 11:59 Uhr)

  8. #6
    Administrator Avatar von El_Presidente
    Registriert seit
    11.06.2012
    Ort
    München
    Beiträge
    4.588
    Beitrags - Danke / Gefällt
    Zitat Zitat von Mopsi Thomsen Beitrag anzeigen
    bauspeed 50, forschung 50, fleetspeed mindestens 10, ressis 75%.
    What do you mean with "ressis 75%"?
    raw material speed: x75 ?

    Zitat Zitat von Mopsi Thomsen Beitrag anzeigen
    wrackfeld bei stufe 1, 45% bis 49% ausbaufähig.
    Wreckfield is (100% - Fleet into debris field) * Value

    The value depends on the level.
    Level 1: 31.5%
    Level 2: 36,07%
    Level 3: 38,75%
    and so on.

    So if you want to improve the spacedock you have to reduce "Fleet into the debris field".

    Zitat Zitat von Mopsi Thomsen Beitrag anzeigen
    keine aks auf sich selber.
    This option does not exist and needs to be programmed first.

  9. #7
    Erfahrener Benutzer
    Registriert seit
    25.03.2016
    Beiträge
    104
    Beitrags - Danke / Gefällt
    tf gleich 70% demzufolge wrackfeld gleich 30%. diese 30% wrackfeld sollen durch das raumdock mit höchstens 5 stufen komplett abbaubar sein.
    75% ressis gleich ressspeed X 75%
    keine von anderen spielern eröffnete aks, wo man gegen sich selber starten kann um zum beispiel exposchrott zu schrotten...

  10. #8
    Administrator Avatar von El_Presidente
    Registriert seit
    11.06.2012
    Ort
    München
    Beiträge
    4.588
    Beitrags - Danke / Gefällt
    Zitat Zitat von Mopsi Thomsen Beitrag anzeigen
    tf gleich 70% demzufolge wrackfeld gleich 30%. diese 30% wrackfeld sollen durch das raumdock mit höchstens 5 stufen komplett abbaubar sein.
    This is not how the formula works and would therefore need to be reprogrammed.

    I don't like different formulas for different universes, because at some point the players don't know anymore what behaves how in which universe.


    I would therefore not change anything in the formula, but reduce Fleet into the debris field to achieve your goal with the wreckage field.

  11. #9
    Erfahrener Benutzer
    Registriert seit
    23.06.2012
    Ort
    Schweiz
    Beiträge
    194
    Beitrags - Danke / Gefällt
    UniSettings:

    Galaxien 1
    Sonnensysteme 150

    Bauspeed 150
    Forschungsspeed 150
    Flottenspeed 3
    Rohstoffspeed 300

    Flotte ins TF 70%

    Recyclerkapazität 100k

    -kein Noobschutz
    -keine Monde
    -kein Rapidfire
    -keine Speicher
    -kein Allianzkampfsystem

  12. Thanks Bauherr thanked for this post
    Likes Bauherr liked this post
  13. #10
    Neuer Benutzer
    Registriert seit
    26.05.2020
    Beiträge
    26
    Beitrags - Danke / Gefällt
    Similar settings as in Kronos 4: Kronos 4 steht an

    - Raw material speed 1,000
    - Building speed 500
    - Research speed 600
    - Fleet speed 5

    - Ring Galaxy with 6 galaxies and 200 solar systems
    - classic Spaceships

    - Fleet into debris field: 30% or 50%
    - Deff into debris field: 0%
    - Player Planets: 9+
    - merchant 25% or 33% chance
    - Daily missions 2, maximum 6
    -- Player below position 25: Daily missions 4, maximum 12

    - Activate Items, asteroids after one week
    - Weekly increasing starting bonus
    - Events from the third week on
    - Fusion or Lootboxes for other universes can be unlocked after 3 months.

Marcadores

Marcadores

Berechtigungen

  • Neue Themen erstellen: Nein
  • Themen beantworten: Nein
  • Anhänge hochladen: Nein
  • Beiträge bearbeiten: Nein
  •