English
Kronos 6, End of Kronos 51. idea; no moons, or rather no moons destroying, no phalanx for Kronos 6
2. worse trading course (at the free trader)
3. fusion into a universe of player choice
4. fusion is made by the support
1. player should register and set colonies in the universe of his choice
2. players will personally write about a ticket in Kronos and ask where they want to go
Brainstorming how/where to use Videos1. on the start page, possibly start automatically
2. possibly as Facebook cover picture / cover video
3. in the combat simulator
4. the general video is best installed everywhere
5. once a month a mail with video + information about the new universe
6. at #news-and-infos (Discord)
moons destruction at Speed Unis (balancing)1. the second step is to continue the balancing after OGame rules
2. 10% chance doubles the cost approximately (some variation depending on the size of the moon)
3. 40% chance the costs for smaller moons increase by about 40%, for the big ones only about 5%.
4. a table of the new values will be published
5. third step is the idea of Mastermuffin (an increasing moon destruction cost similar to the expedition)
where exactly does the first place (Apollo) end up in Theia??1. he will be the new 3rd place
2. points becomes middle value between current place 2 and place 3
3. you will not be able to take raw materials from Apollo with you
4. worse positions are treated relatively better so that as many as possible merge
5. it is planned to improve the fusion script in research, so that one who has QM 30 will have QM 29,8 (or so) afterwards
6. it is also planned to improve the positioning procedures a little, so that this one case with the exchanged positioning no longer exists
7. no more "planets move items"
Ragnarok 24th July. (Start)
Apollon 30th August (presumably end)
Kronos 6 will start at the beginning of October
Balancing-moon-destruction
https://forum.xorbit.de/showthread.p...g-in-Speedunis
Deutsch
Kronos 6, Ende Kronos 51. Idee keine Monde, bzw. keine Monde schrotten / Phalanx klingt für Kronos 6 interessant
2. Schlechterer Handelskurs (beim kostenlosen Händler)
3. Fusion in ein Universum seiner Wahl
4. Fusion wird vom Support gemacht
1. Spieler soll sich im Universum seiner Wahl registrieren und Kolos setzten
2. Spieler vorher persönlich über Ticket in Kronos anschreiben und Fragen, wo sie hinwollen
Brainstorming Videos verwenden1. Auf der Startseite, evtl. automatisch starten
2. Evtl. als Facebook Titelbild / Titelvideo
3. Im Simulator
4. Das Allgemeine Video am besten überall einbauen
5. Einmal im Monat Rundmail mit Video + Hinweis zum neuen Universum
6. bei #news-and-infos (Discord) den youtube link
Monde Zerstörung Speed Unis (Nemesis, Theia, Apollon) balancing1. Als zweite Stufe wird dem Balancing nach OGame weiter gegangen
2. Die 10% Chance verdoppelt sich die Kosten ca. (etwas Variation je nach Mondgröße)
3. Bei 40% Chance steigen die kosten bei kleineren Monden um ca. 40%, bei den großen nur noch um ca. 5%
4. Eine Tabelle der neuen Werte wird noch veröffentlicht
5. Als Dritter Schritt wird die Idee von Mastermuffin angepeilt (also eine steigende Mondzerstörungskosten ähnlich wie bei der Expedition)
Wo genau landet Platz 1 Apollon in Theia?1. Er wird der neue Platz 3
2. Punkte wird Mittelwert zwischen aktuellen Platz 2 und Platz 3
3. Aus Apollon wird man keine Rohstoffe mitnehmen können
4. Schlechtere Positionen werden verhältnismäßig besser behandelt, damit möglichst viele fusionieren
5. Geplant ist das Fusionsscript bei der Forschung noch zu verbessern, damit man dann z.B. QM 29,8 danach hat.
6. Auch ist geplant, dass Positionierungsverfahren etwas zu verbessern, damit es diesen einen Fall mit der getauschten Positionierung nicht mehr gibt.
7. Keine Planeten verschieben Items mehr
Ragnarok 24.07. (Start)
Apollon 30.08. (voraussichtlich Ende)
Kronos 6 dann Start Anfang Oktober
Balancing-Mond-Zerstörung
https://forum.xorbit.de/showthread.p...g-in-Speedunis
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