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Thema: Verteidigung Recyceln

  1. #21
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    Lunen und Auroren sind zu schnell und zu stark für die derzeitige Def. Rips und Sternenzerstörer sollten gut durchkommen, Auroren und Lunen nicht. Denn dafür sind die ja um einiges langsamer...

  2. #22
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    In einem anderem thema hier im forum habe ich bereits gelesen, dass eine anpassung der def geplant ist.

  3. #23
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    Zitat Zitat von Johanson Beitrag anzeigen
    In einem anderem thema hier im forum habe ich bereits gelesen, dass eine anpassung der def geplant ist.
    das wird seit Monaten gesagt, aber getan wird nichts in diese Richtung

  4. #24
    Administrator Avatar von El_Presidente
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    Zitat Zitat von Sarlonth Beitrag anzeigen
    das wird seit Monaten gesagt, aber getan wird nichts in diese Richtung
    Das kommt dir nur so vor.

    Eine Balance-Anpassung ist sehr viel Rechenaufwand im Hintergrund, gefolgt von vielen Tests und evtl. neuen Rechenansätzen.
    Noch dazu muss dann ein Test Simulator programmiert werden, ein Test Simulator Server aufgesetzt werden, die Änderungen im Testuni eingespielt werden und komplett alles mit Balancing nochmal im Testuni getestet werden.
    Das Balacing sind auch nicht nur 3 Werte, sondern wesentlich mehr, die dann auch noch in Verhältnissen mit anderen stehen. (3x Kampfwerte; 3x Flottenwerte vs. Verteidigung nicht verschiebbar; RF von; RF gegen; Kostenwerte in Abhängigkeit des Produktionsverhältnisses; Verhältnisse zu den klassischen Einheiten; Type der Einheit; .... )

    Daher läuft auch schon seit Monaten viel zu dem Thema im Hintergrund.
    Im schlimmsten Fall betrifft die Anpassung auch noch ein Event, welches dann auch noch angepasst werden muss. Davon bekommt ihr Spieler natürlich auch nichts mit.


    Anstatt dich aber einfach nur zu beschweren, dass es dir zu langsam geht, könntest du auch sinnvolle Werte an echten Beispielen mit Begründung posten und so dem Thema helfen schneller voran zu kommen.
    Generell darfst du dich auch gerne als Balance-Experte bewerben und ein Konzept vorstellen, wie du was ändern, austauschen oder einführen würdest.



    Generell sind aber viele in der Community auch der Meinung, dass der Sternenzerstörer derzeit einfach eine bewegbare Verteidigungsanlage ist und man daher dennoch gut deffen kann.

    Der Spieler kann also dem Ziel (Planeten verteidigen) nachkommen. Zwar nicht vollumfänglich, da die Verteidigung nicht gut gebalanced ist, aber es ist durchaus möglich.
    Das Feature ist also dennoch vorhanden und sinnvoll nutzbar.

    Wenn also die eine Hälfte der Community sagt: "Muss geändert werden" und die andere Hälfte sagt: "Änderung nicht benötigt, da es einen Sternenzerstörer gibt", muss entschieden werden welche Priorität diesem dann gegeben wird.
    Demzufolge ist auch nur die Hälfte der Community betroffen.

    Andere Bugs und Features die also mehr als die Hälfte der Community betreffen werden daher oft von der Community höher priorisiert. Wobei hier auch die schwere / Auswirkungen eine Rolle spielen. Die Community entscheidet die Prioritäten während der Team Sitzungen im Sprach-Channel.
    Da bei der Priorität immer große Diskussionen entstehen, mit Umfangreichen Beispielen und ausführlichen Beschreibungen macht dies in Schriftform wenig Sinn, daher wird dies nur im Sprach-Channel gemacht.



    Balancing ist aber nicht Teil des Themas.
    In diesem Thema geht es um die Idee des Recycelns von Verteidigung, daher bitte wieder zurück zum Thema.
    Wenn du über Balancing diskutieren möchtest, darfst du dies gerne in einem eigenem Thema machen.

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