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Thread: Erweiterung der Regeln ab 01.02.2021

  1. #1
    Game Operator Whiteshadow's Avatar
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    Erweiterung der Regeln ab 01.02.2021

    English Version below



    Liebe Community,

    Wie in den letzten beiden öffentlichen Teamsitzungen besprochen, wurden unsere Regeln überarbeitet und werden ab dem 01.02.2021 in allen Universen gelten.

    Außerdem wird die Maximale Mondzerstörung angehoben. Von aktuell maximal 40% auf dann 80%. Die aktuelle Anzahl Todessterne für 40% Mondzerstörung bleibt unverändert.

    Hier unsere neuen Regeln. Die veränderten/hinzugefügten Punkte wurden farbig markiert:





    1 : Accounts

    1.1 Der Besitzer eines Accounts ist immer der Inhaber der festen E-Mail Adresse. Ein Account darf ausschließlich alleine gespielt werden.
    1.2 Eine Ausnahme bildet nur das Sitten. Sollte es notwendig werden, dass der Account eines Anderen Überwacht oder in den Urlaubsmodus gesetzt werden muss, so ist das Support-Team vorher zu informieren und dessen Genehmigung einzuholen. Für kurzfristiges Sitten unter 12 Stunden reicht eine Meldung an das Support-Team. Beim Sitten sind sämtliche Flottenbewegungen verboten, lediglich das Saven der Flotte auf Koordinaten des Gesitteten und das Verbauen der Rohstoffe auf dem Planeten, auf dem sie liegen, ist erlaubt. Ein Account darf für höchstens 48 Stunden gesittet werden. Nach Rückgabe des gesitteten Accounts müssen 7 Tage vergehen bis dieser erneut gesittet werden darf.
    1.3 Das Account tauschen innerhalb eines Universums darf nur mit der Unterstützung des GOs oder SGOs gemacht werden.
    1.4 Die Accounts der Spieler, die die Spielregeln nicht einhalten und dem Spiel absichtlich Schaden zufügen, werden gesperrt.
    1.5 Fragen zu Accounts und/oder Support-Tickets werden aus Datenschutzgründen nur mit dem Account Besitzer über ein entsprechendes Support-Ticket besprochen.




    §2: Multi Accounts:

    2.2 Sollte eine kurzfristig oder länger andauernde gemeinsame Nutzung eines Internetzugangs bestehen, ist dies im Vorfeld anzumelden.
    2.3 Ansonsten ist nur 1 Account pro Universum gestattet. ( egal ob im Urlaubsmodus oder nicht)
    2.4 Ist ein Multi erlaubt, so sind sämtliche Kontakte zwischen den Multis verboten, wie zum Beispiel koordinierte Angriffe, TF-Überlassen, Transporte.
    2.5 Auch hier kann eine Ausnahme durch das Support-Team gewährt werden.



    §3:Pushen

    3.1 Pushen ist grundsätzlich verboten.
    3.2 Als Pushing werden alle Ressourcen-Lieferungen ohne angemessene Gegenleistung von punktschwächeren Accounts an punktstärkere Accounts gesehen. Gleiches gilt für das Bereitstellen von Trümmerfeldern und Ressourcen.
    3.3 Ausnahmen müssen im Vorfeld vom Support-Team genehmigt werden. Eine fehlende Genehmigung kann eine Sperre wegen Pushens nach sich ziehen.
    3.3.1 Ausnahmen sind z.B. Dienstleistungen wie Mondschuss, Kopfgeld und Ähnliches.
    3.4 Ein Handel muss innerhalb 48 Stunden abgeschlossen oder über ein Support-Ticket angemeldet sein.
    3.5 Es zählt ebenfalls als Pushen, wenn ein punktstärkerer Account einem punktschwächeren so viele Rohstoffe schickt, dass dieser ihn mit diesen Rohstoffen in den Punkten überholen kann. Zum Zeitpunkt der Lieferung.



    §4 Angriffe auf Spieler und Bashregel
    4.1 Ein Spieler kann jeden Planeten oder Mond innerhalb von 24 Stunden nur fünfmal angreifen, einschließlich Verbandsangriff. Ein Spieler kann innerhalb von 24 Stunden maximal 25-mal angegriffen werden.
    4.1.1 Als Angriff versteht sich jede Aktion die einen Kampfbericht hervorruft an dem Kampfschiffe verwickelt sind (z.B. Zerstören, Spionage mit Kampfflotte)
    4.1.2 Angriffe mit Spiosonden oder Interplanetarraketen werden dabei nicht gezählt.
    4.2 Diese Regel gilt nur für aktive Spieler. Es gibt keine Begrenzung für den Angriff inaktiver Spieler.
    4.3 Aufeinanderfolgende Angriffe auf einen Spieler, um den Spieler zu zwingen, das Spiel zu verlassen oder seinen Account in den Urlaubsmodus zu versetzen, sind verboten. In diesen Fällen führt das Support-Team die erforderlichen Ermittlungen durch und die Spieler, die den Angriff organisieren, können bestraft werden.
    4.3.1 Die in den Paragraphen 4.3 ausgeführte Regel gilt nur für "Planeten". Kontinuierliche und organisierte Angriffe können durchgeführt werden, um die Mondabwehr zu zerstören und den Mond zu zerstören.
    4.4 Angriffe auf Planeten sollten gewinnbringend sein. Die Beute- und Trümmerfeldressourcen, die man bei einem Angriff erhält, müssen höher sein als die eigenen Treibstoffkosten und der eigene Flottenverlust. Im Falle eines Verstoßes gegen diese Regel ist es dem Spieler, der den Angriff ausführt, für eine Weile untersagt, Angriffsmissionen zu senden. Bei wiederholten Verstößen gegen diese Regel kann dies zur Sperre führen.
    4.5 Eine Allianz darf innerhalb von 24 Stunden maximal 50- mal einen Spieler angreifen.


    4.6 Kriegsfall

    4.6.1 In den Kriegen, an denen mehr als ein Spieler teilgenommen hat, müssen die geplünderten Ressourcen und die gesammelten Trümmerfelder gemäß den nachstehenden Regeln geteilt werden.
    > Der Verlust der am Kampf teilnehmenden Spieler wird gedeckt.
    > Die verbleibenden Ressourcen werden zu gleichen Teilen unter den teilnehmenden Spielern aufgeteilt.
    4.6.2 Befinden sich die Parteien im Krieg, so sind weitere Angriffe erlaubt. Der Krieg muss mindestens 12 Stunden vor weiteren Angriffen im Forum (Im Allianzen und Diplomatien Forum) erklärt werden (im Titel der Ankündigung müssen beide Allianzen bzw. der Name des kriegserklärenden Einzelspielers in korrekter Schreibweise genannt werden).
    4.6.3 Eine Annahme des Krieges ist nicht erforderlich.
    4.6.4 Kriege, die offensichtlich nur der massiven Umgehung der Bashregel dienen, sind verboten.
    4.6.5 Allianz löschen und neu erstellen innerhalb von 48 Stunden beendet den Krieg nicht. (Siehe auch §14.3)
    4.6.5.1 Als gleiche "neue" Allianz zählen alle danach erstellten mit identischen, fast identischen Namen oder fast identischer Allianzmitglieder.
    4.7 Sobald sich Gründe für eine Beendigung des Krieges ergeben, muss dies umgehend im entsprechenden Thema kundgegeben werden
    4.8 Änderungen am Allianz-Namen oder -Tag müssen ebenfalls im entsprechenden Thema kundgegeben werden
    4.9 Spieler die nach Erklärung eines Krieges einer Partei beitreten, müssen 12 Stunden warten sowie im Forum die Teilnahme bekannt geben, bevor sie aktiv am Kriegsgeschehen teilnehmen dürfen
    4.10 Alle Kriegsmitglieder dürfen 24 Stunden nach Ende des Krieges die gegnerische Partei nicht angreifen. Der Angriffszähler wird nach diesen 24 Stunden auf 0 zurückgesetzt, somit tritt die normale Bashregel wieder in Kraft.




    §5: Angreifen ehemaliger und eigener Allianzmitglieder

    5.1 Eigene Allianzmitglieder und ehemalige (bis 48h) dürfen nicht angegriffen werden.
    5.1.1 Bei ehemaligen Mitglieder ist es egal, ob dieser die Allianz verlassen hat, gekickt wurde oder die Allianz gelöscht wurde. Genauso auf sich selbst bezogen.
    5.2 Unter feindlichem Flottenkontakt sind in diesem Zusammenhang die Missionen Angreifen, Verbandsangriff, Zerstören und Raketenangriff gemeint. (Spionieren, sofern keine Kampfflotte beteiligt ist, zählt nicht dazu)
    5.3 Jeder Dienstleistung, z.B. "Mond schießen, Expo Flotte schrotten, ..." muss vorher via Support Ticket angemeldet werden.
    5.4 Ein Verstoß gegen diese Regel zieht mindestens eine 48 Stunden sperre nach sich.



    §6: Bugusing

    6.1 Das Ausnutzen von Programmfehlern (Bugs) ist untersagt und kann, je nach Schwere, zu einer Sperre führen.
    6.2 Bugs müssen detailliert im Forum gemeldet werden. Die Weitergabe von Informationen über Bugs an andere Spieler ist untersagt und kann mit einer Sperre geahndet werden.




    §7: Sprache im Game Domainbereich

    7.1 Die offiziellen Supportsprachen sind Deutsch und Englisch. Verstöße können durch Sperrung des Accounts geahndet werden.
    7.2 Kommunikation ist in allen Sprachen erlaubt, solange sie nicht gegen die Umgangsformen und die Jugendschutzbestimmungen verstößt.
    7.3 Inhalte, die verfassungsfeindlicher oder extremistischer Natur sind oder von verbotenen Gruppierungen stammen führen zum sofortigen Ausschluss aus dem Spiel.



    §8: Scripting

    8.1 Die Nutzung eines Programms als Interface zwischen Spieler und Spiel ist untersagt. Jedwede andere Form von automatisch generierten Informationen für den Vorteilsgewinn einer Gruppe von Spielern ist ebenso verboten. Ausnahmen werden im Forum bekannt gegeben.




    §9: Beleidigung und Respekt
    9.1 Jede Form von Beleidigungen und Spam sind verboten
    9.2 Drohung gegen Leib und Leben werden mit Spielausschluss bestraft



    §10: Fremdwerbung
    10.1 Es ist nicht gestattet anderen Spielern, Links oder andere Werbung eines anderen Spieles zu schicken.
    10.2 Weder über Private Nachrichten, Allianz Rundmail noch über Buddy Anfragen



    §11: Support-Team
    11.1 Den Anweisungen des Support-Teams ist folge zu leisten.
    11.2 Es ist erlaubt das Support-Team im Spiel anzugreifen.
    11.3 Das hintergehen oder Belügen des Support-Teams führt zum sofortigen Ausschluss aus dem Universum.



    §12 :Verstöße gegen oben genannte Regeln
    12.1 Verstöße gegen die oben genannten Regeln werden je nach Schwere mit verschiedenen Einschränkungen im Spiel oder Sperre von mind. 1 Tag bis hin zu einem vollständigen Ausschluss aus dem Spiel geahndet. Fragen oder entlastende Beweise sind in den entsprechenden Tickets zu stellen.
    12.2 Bei Verstößen gegen hier genannten Regeln gibt es keine Rückerstattung von ausgegebenen Offizierpunkten und/oder Echtgeld.



    §13: Spaß am Spiel!



    §14: Irreführende Namen und Täuschungen
    14.1 Jegliche Art von Irreführenden Namen und Täuschungen sind verboten
    14.2 Allianznamen die fast Identisch sind zu Allianznamen die es bereits gibt sind nicht erlaubt
    14.3 Wenn Spieler eine Allianz während dem Krieg verlassen und innerhalb von 6 Stunden eine Allianz erstellen oder beitreten, die fast Identisch oder nur marginal anders ist, wird dies ebenfalls als Täuschung angesehen. Der Krieg bleibt in diesem Fall weiterhin bestehen.



    §15 Aktivitätszeiten
    15.1 Accounts mit einer täglichen Gesamtaktivitätsdauer von mehr als 18 Stunden werden geprüft. Wenn das Support-Team der Ansicht ist, dass diese Accounts von mehr als einer Person verwendet werden, kann der Account geschlossen werden. Aber natürlich ist es nicht verboten, mehr als 18 Stunden am Tag zu spielen.

    Wir als Betreiber fühlen uns verpflichtet Gesundheitsschäden durch exzessives Spielen zu verhindern.



    Hinweise:
    - Spieler, die die angegebenen Regeln nicht befolgen und andere Verstöße begehen, werden ohne vorherige Ankündigung bestraft.
    - Die Dauer der Strafe hängt von der Art des Verstoßes ab.
    - All diese Regeln sind Vorsichtsmaßnahmen, um den Spielern ein besseres Spielerlebnis zu bieten, und als XOrbit-Team möchten wir darauf hinweisen, dass wir niemandem erlauben werden, dem Spiel Schaden zuzufügen
    - Wer versucht sich durch eine Sperre einen Vorteil zu verschaffen, wird stattdessen ohne UMod gesperrt.
    Last edited by Whiteshadow; 10.01.2021 at 20:35.

  2. #2
    Game Operator Whiteshadow's Avatar
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    Dear Community,

    As discussed in the last two public team meetings, our rules have been revised and will apply in all universes from 01.02.2021.

    In addition, the maximum moon destruction will be raised. From the current maximum of 40% to 80%. The current number of death stars for 40% moon destruction remains unchanged.

    Here are our new rules. The changed/added points have been marked in colour:






    §1 : ACCOUNTS

    1.1 The owner of an account is always the owner of its permanent E-mail address. An account may only be used by one person.
    1.2 The only exeption is the so called "sitting". Should it become necessary that another user wants to watch over an account you first need to inform and get the permsission of one of the game operators. For short term sitting of up to 12 hours you only need to inform an operator. During sitting you may only save fleets and use resources present on the planet/moon. All other fleet movements are forbidden. An account may only be sitted for up to 48 hours.After returning the sat account, it must be 7 days before it can be sitted again.
    1.3 The account may only be exchanged within a universe with the support of GOs or SGOs.
    1.4 The accounts of players who do not comply with the rules of the game and intentionally cause damage to the game will be banned.
    1.5 For data protection reasons, questions regarding accounts and/or support tickets will only be discussed with the account owner via a corresponding support ticket.




    §2: Account with same IP-address

    2.2 If an Internet access is shared at short notice or for a longer period of time, this must be announced in advance.
    2.3 Otherwise, only 1 account is allowed per universe. ( whether in holiday mode or not )
    2.4 If it is allowed to play with the same IP address, then all contacts among each other are forbidden. For Example fly attacks together, to leave debris fields to another account with the same IP or to fly transports under both accounts.
    2.5 Here, too, an exception can be granted by the game leaders.



    §3: PUSHING

    3.1 Pushing is under all circumstances forbidden.
    3.2 Pushing means all resource transfers in any form from a point weak to a point strong account without relevant compensation.The same applies to the provision of debris fields and resources.
    3.3 Exceptions have to be permitted by an operator. A missing permission can result in a suspension because of push.
    3.3.1 Exceptions are bounties, the moon shot or similar.
    3.4 Any trade has to be concluded within 48 hours or needs to have the authorization of an operator.
    3.5 Delivering resources of stronger accounts to points of weaker accounts also counts as pushing if the points of weaker accounts, after consuming the resources, have more points than the resource supplier.



    §4 Attacks on players and base rules
    4.1 A player can only attack each planet or moon five times within 24 hours, including bandage attack. A player can be attacked a maximum of 25 times within 24 hours.
    4.1.1 An attack is any action that results in a combat report involving combat ships (e.g. destroying, spying with combat fleet).
    4.1.2 Attacks with spiosondes or interplanetary missiles are not counted.
    4.2 This rule applies only to active players. There is no limit to the attack of inactive players.
    4.3 Successive attacks on a player to force the player to leave the game or to put their account on holiday mode are prohibited. In these cases, the support team will carry out the necessary investigations and the players who organise the attack may be punished.
    4.3.1 The rule elaborated in paragraphs 4.3 applies only to "planets". Continuous and organised attacks can be carried out to destroy the lunar defences and destroy the moon.
    4.4 Attacks on planets should be profitable. The loot and debris field resources obtained from an attack must be higher than one's own fuel costs and fleet loss. In case of a violation of this rule, the player carrying out the attack is forbidden to send attack missions for a while. Repeated violations of this rule may result in suspension.
    4.5 An alliance may attack a player a maximum of 50 times within 24 hours.


    §4.6 Case of war

    4.6.1 In the wars in which more than one player has participated, the looted resources and the collected debris fields must be divided according to the rules below.
    > The loss of the players participating in the fight is covered.
    > The remaining resources are divided equally among the participating players.
    4.6.2 If the parties are at war, further attacks are allowed. The war must be declared at least 12 hours before further attacks in the forum (in the alliances and diplomacy forum/ later English name as well as forum restructured accordingly) (in the title of the announcement both alliances or the name of the individual player declaring war must be mentioned in correct spelling).
    4.6.3 Acceptance of the war is not required.
    4.6.4 Wars that obviously only serve the massive circumvention of the Bashreg are forbidden.
    4.6.5 Deleting and recreating an alliance within 48 hours does not end the war. (See also §14.3)
    4.6.5.1 All alliances created afterwards with identical, almost identical names or almost identical alliance members count as the same "new" alliance.
    4.7 As soon as reasons arise for ending the war, this must be announced immediately in the corresponding topic.
    4.8 Changes to the alliance name or tag must also be announced in the corresponding topic.
    4.9 Players who join a party after a war has been declared must wait 12 hours and announce their participation in the forum before they are allowed to actively take part in the war.
    4.10 All war members may not attack the opposing party for 24 hours after the end of the war. The attack counter is reset to 0 after these 24 hours, thus the normal base rule comes into effect again.




    §5: Attacking former and own alliance members

    5.1 Own alliance members and former (up to 48h) may not be attacked.
    5.1.1 For former members it does not matter whether the former member has left the alliance, has been kicked or the alliance has been deleted.Just as much about yourself.
    5.2 Under enemy fleet contact, the missions attack, attack in a formation, destruction and rocket attack are meant in this context. (Spying, if no combat fleet is involved, does not count among them)
    5.3 Every service, for example "shoot a moon, scrap the Expo fleet,..." must be registered in advance via Support Ticket.
    5.4 Violation of this rule will result in at least one 48-hour suspension.


    §6: BUGUSING

    6.1 The exploitation of programme errors (bugs) is prohibited and, depending on the severity, may lead to a ban.
    6.2 Bugs must be reported in detail in the forum. Passing on information about bugs to other players is prohibited and may be punished with a ban.




    §7: Language in game domain area

    7.1 The official support language is german or english. Violations can be punished by blocking the account.
    7.2 Communication is allowed in all languages as long as it does not violate the manners and the regulations for the protection of minors.
    7.3 Content that is of an unconstitutional or extremist nature or that originates from forbidden groups will result in immediate exclusion from the game.


    §8: Scripting

    8.1 The use of a program as an interface between the player and the game is prohibited. Any other form of automatically generated information for the benefit of a group of players is also prohibited. Exceptions will be announced in the forum.



    §9: Insulting and Respecting

    9.1 Any form of insult or spam is prohibited.
    9.2 Threats against life and limb are punished with exclusion from the game.



    §10: External advertising

    10.1 It is not allowed to send links of another game to other players.
    10.2 Neither via Private Messages, Alliance Mail or Buddy Inquiries.



    §11: GO ( Game operator )

    11.1 The instructions of a GO/SGO/Admin must be followed.
    11.2 It is allowed to attack GOs, SGOs and Admins in the game. However, they are then also entitled to attack back.
    11.3 Faking or lying to a GO, SGO, or Admin leads to immediate exclusion from the universe.



    §12: Violations of the above rules

    12.1 Violations of the above rules will be punished, depending on their severity, with a ban of at least 1 day up to complete exclusion from the game. Questions or exculpatory evidence should be asked in the appropriate tickets.
    12.2 There will be no refund of officer points spent and/or real money for violations of rules stated herein.



    §13: Enjoy



    §14: Misleading names and deceptions

    14.1 Any kind of misleading names and deceptions are prohibited.
    14.2 Alliance names that are almost identical to alliance names that already exist are not allowed.
    14.3 If players leave an alliance during the war and create or join an alliance within 6 hours that is almost identical or only marginally different, this is also considered a deception. The war will continue in this case.



    §15 Activity times

    15.1 Accounts with a total daily activity time of more than 18 hours will be reviewed. If the support team is of the opinion that these accounts are used by more than one person, the account can be closed. But of course it is not forbidden to play more than 18 hours a day.

    As operators, we feel obliged to prevent damage to health caused by excessive gambling.



    Notes:

    - Players who do not follow the stated rules and commit other offences will be penalised without prior notice.
    - The duration of the penalty depends on the nature of the offence.
    - All these rules are precautions to provide a better gaming experience for the players and as the XOrbit team we would like to point out that we will not allow anyone to harm the game
    - Those who try to gain an advantage by being banned will instead be banned without UMod.
    Last edited by Whiteshadow; 10.01.2021 at 20:36.

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