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Thread: Fehler im Kampfsimulator

  1. #1
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    Fehler im Kampfsimulator

    In Hades gab es nun das gleiche Problem

    Ergebnis der Simulation

    Angreifer hat gewonnen!
    Der Angreifer verlor 4.207.675.000 Units.
    Der Verteidiger verlor 10.729.956.000


    Ausgang des tatsächlichen Kampfes

    https://savekb.xorbit.de/kb.php?kb=c...0156faf71b97a7

    Edit: hier noch der Scan des Ziels

    Metall 907.983.084 Kristall 743.758.953
    Deuterium 845.465.110 Energie 0
    Flotte
    Kleiner Transporter 111.230
    Großer Transporter 619
    Evolution Transporter 7.105
    Leichter Jäger 149.574
    Schwerer Jäger 34.716
    Kreuzer 44.540
    Schlachtschiff 271
    Recycler 61.500
    Spionagesonde 436.315
    Bomber 14.376
    Zerstörer 80.000
    Todesstern 41
    Schlachtkreuzer 33.136
    Super-Zerstörer 180
    Lune Noire 17
    Aurora 7
    Verteidigung
    Raketenwerfer 53.591
    Plasmawerfer 7.534
    Kleine Schildkuppel 1
    Große Schildkuppel 1
    Gebäude
    Roboterfabrik 10
    Nanitenfabrik 7
    Raumschiffwerft 15
    Apollo 13 Mondbasis 11
    Sensorphalanx 10
    Sternwarte 8
    Forschung
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    Computertechnik 18
    Waffentechnik 19
    Schildtechnik 19
    Raumschiffpanzerung 20
    Energietechnik 15
    Hyperraumtechnik 12
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    Impulstriebwerk 17
    Hyperraumantrieb 16
    Lasertechnik 20
    Ionentechnik 15
    Plasmatechnik 16
    Intergalaktisches Forschungsnetzwerk 8
    Astrophysik 15
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    Gravitonforschung 8

  2. #2
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    wenn ich das kurz kommentieren darf:
    die 80.000 Zerrer des Verteidigers sind das Rückgrat - du konntest gar nicht dagegen gewinnen mit deinen SXer.. naja. hier stimmt wohl was nicht mit dem Sim^^

  3. #3
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    Gibt man den Scan per Hand in den Sim ein passt das Ergebnis mit dem Kampf, bedeutet beim Einlesen schleicht sich da irgendwo ein massiver Fehler ein

    Edit: beim Einlesen des Scans werden die Menge der Zerstörer mit der Menge der Super-Zerstörer überschrieben, bedeutet systemseitiger Fehler
    Last edited by Kiva; 18.04.2021 at 16:57.

  4. #4
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    Das Super Zerstörer und Zerstörer im Kampfsimulator über das Einlesen-Feld vertauscht werden, liegt an der Erkennung (beides schlägt bei Zerstörer an) und ist seit ewigkeiten bekannt.
    Liest man den Spionagebericht mit dem Button Ingame ein, wird es richtig eingetragen.
    Da man sich hier auf einen falsch simulierten Kampf verlassen hat, ohne die eingetragenen Schiffe zu prüfen (spätestens beim Ergebnis hätte es auffallen müssen), gibt es keine Erstattung.
    Wir werden allerdings das Einlesen-Feld ausbauen.

  5. #5
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    Ich vermute der Button zum einlesen ingame ist hinter einem Offizier oder Premium versteckt? ^^

    Und sorry aber mir war bis eben nicht bekannt dass Zerstörer von Super-Zerstörer überschrieben wird ^^

  6. #6
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    https://forum.xorbit.space/showthrea...f%C3%BCr-Theia

    Ja, Funktion ist im Analysten enthalten.
    Das Einlesen-Feld habe ich nicht entfernt, damit es dennoch jeder nutzen kann.
    Da es hier allerding scheinbar zu Verwirrung kommt, ist es nun ausgebaut.

  7. #7
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    Damit wäre mein Fall dann erledigt, allerdings ist der Fall des Thread-Eröffners immer noch offen, außer dort lag das gleiche Problem vor?

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